多くのゲーマーの夢が実現しました。イルハン・ウナルさんは、マルチメディア&コミュニケーションサイエンスを専攻する学生です。
彼が製作したのは、ニッポンの任天堂が発売するゲーム機端末であるゲームボーイです。そして、このゲームボーイを世界一にすべくイルハンさんが挑んだ記録タイトルが、「 最大のゲームボーイ|Largest Game Boy 」です。※ (英語版のみ発売)書籍『 ギネス・ワールド・レコーズ2018 ゲーマーズエディション 』に収録されています。
ブラッセル在住で、週末はソフトウェア・ハードウェア開発を行うゲーマーとして働く彼が、持てる技術を注ぎ込んで製作したのは超巨大サイズのゲームボーイ、その名もゲームボーイXXLです。
このモンスターマシンは、巨大なコネクターソケットの裏にラズベリーパイ(シングルボードコンピュータ)を搭載し、実際に稼働します。
サイズは通常の任天堂ゲームボーイの約6.75倍。120リットルの容積は、人間の身体に例えると、なんと2人分にもなります。
ゲームボーイXXLは、高さ1.01mx幅0.62mx厚み0.2m。全てのゲームファンに向けて製作されました。
製作は困難の連続だったと言います。
イルハンは勉強や宿題の傍らで、自由時間を全てゲームボーイ製作に捧げました。場所は学校の実験室の一角で、極めて狭小だったことに加え、あまり道具も揃っていませんでした。
ただ、そこにあった3台のレーザーカッターは非常に有用でした。
イルハンは、ある教育プログラムで使用する教材を探していた友人から、今回の着想を得ます。
完成すると、彼の造り上げたデバイスはあっという間に人気を博し、常に人だかりができるほどでした。
ちょっと残念なことと言えば、イルハンは勉強、ガールフレンド、仕事に忙しく、なかなかこの巨大なゲームボーイで自分自身が遊ぶ時間がなかったことでしょう。
但し、彼はとても上手にこのゲームボーイを扱います。
イルハン曰く、ボタンを押す動作にもかなりの力が必要で、1時間も遊ぶと腕の力が無くなってしまうのだとか。
今回のギネス世界記録認定を受けたイルハンは、「非常に達成感があります」と語ってくれました。 自身初の記録的発明で大成功をおさめた彼ですが、まだこの先、大きなプロジェクトを目論んでいるとのこと。
今回の記録発表に伴い、ギネス・ワールド・レコーズ・ゲーマーズエディション編集者のステファン・ダルトレイは次のように語りました。
「今年のゲーマーズエディションは、ビデオゲーム分野における最新の記録を特集しています。1989年にゲームボーイが初めて産声を上げて以降、最大の変化の時期を迎えていると言えるかもしれません。」「革新や進化が起こるとき、同時にゲームの進歩の歴史を少し(いや大きく)懐かしむのは常と言えるでしょう。」
こちらの極小ながら完璧に動作するゲームボーイは長さ5.4cm、任天堂のオリジナルゲームボーイの約1/3の大きさです。
製作者はソフトウェアエンジニアのジェロン・ドンバーグ(オランダ)氏で、キーチェーンサイズの躯体に、テトリスなどのゲームをビルトインし、ESP32チップ上で走らせるコードも同時に開発しました。
全てがイルハン・ウナルの作ったゲームボーイの「スタート」と「セレクト」ボタンの間に収まる大きさです。
※ 英語版のみになりますが、『ギネスワールドレコーズ・ゲーマーズ・エディション』のご購入に興味のある方は、こちらからご確認ください。